LTX-2.5 22B 蒸馏版 NVFP4 ComfyUI 量化 V2 发布
开发者 BennyDaBall 在 Hugging Face 发布 LTX-2.5 22B Distilled 的 NVFP4 量化版本 V2(keyframes 版),基于 Lightricks 官方 2026-08-16 重新导出的权重,补回 ComfyUI 所需的逐层 .comfy quant 标记并恢复 keyframes 位置嵌入。该版本可在 Co
公司与模型 · Hugging Face 开源社区动态:热门模型与数据集、排行榜变化与开源生态的晴雨表
关联由结构化实体与正文位置共同判定 · 最近刷新 2026-11-11 09:41
开发者 BennyDaBall 在 Hugging Face 发布 LTX-2.5 22B Distilled 的 NVFP4 量化版本 V2(keyframes 版),基于 Lightricks 官方 2026-08-16 重新导出的权重,补回 ComfyUI 所需的逐层 .comfy quant 标记并恢复 keyframes 位置嵌入。该版本可在 Co
开发者 BennyDaBall 在 Hugging Face 发布 Z-Engineer V4,这是一个基于 Qwen3 架构、对 Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo 文本编码器进行全参数微调的 4B 提示词工程模型,用于扩展和优化 AI 图像生成提示词。该版本采用名为 SMART Training 的自定义训练方法,包含熵、全息、拓扑、流形四
开发者 BennyDaBall 在 Hugging Face 发布 Qwen3-4b-Z-Image-Turbo-AbliteratedV1,这是基于 Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo 文本编码器的 abliterated 版本,采用 p-e-w heretic 方法经 1000 次试验去除图像生成与通用拒绝行为。模型提供 F16 至 Q2
NVIDIA 发布 Nemotron 3.5 Super VL,一个开放可定制的多模态模型,采用 120B 参数 MoE 架构,每 token 激活 12B 参数,单 GPU 上 agentic 任务吞吐量最高提升 5 倍。该模型融合推理、指令遵循、工具使用与文本、图像、文档、视频理解,开发者可用 NVIDIA NeMo 基于自有数据进行后训练,构建企业专用
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Meta 发布面向编码优化的 816B 混合专家模型 Muse Spark Open,激活参数 42B,支持 100 万 token 上下文窗口,并在 NVIDIA GB300 NVL72 上训练以适配智能体编码工作流。该模型具备多步任务执行、工具调用、子智能体协调和计算机使用能力,同时原生支持文本、图像、视频和音频感知。NVIDIA 提供 SGLang、v
Black Forest Labs 发布开源权重图像模型 FLUX 3 Image Klein,参数规模 5.6B,支持文生图、图像编辑及最多十张参考图生成,具备原生 4K 输出和像素级编辑能力。其 INT8 版本可在仅 8 GB 显存的 NVIDIA GPU 上运行,在 RTX 4070 上生成一张图不到 9 秒。该模型以 FLUX Kommunity 许
美国银行聘请1000名外部承包商,与3000名内部员工共同修复由Anthropic的Mythos等AI模型发现的安全漏洞,自第二季度起已投入数亿美元。Anthropic于4月通过Project Glasswing向部分合作伙伴发布Mythos,称其发现数千个严重漏洞;OpenAI随后在5月推出Daybreak网络安全计划。美国银行是首批披露AI漏洞修复人力规
来自ICTS、哈佛、KU Leuven和Google DeepMind等机构的35位研究者发布TheoPhysEval基准,包含50道未发表的理论物理研究题。GPT-6-Astra在OpenAI Codex环境中以98%正确率(49/50)居首,平均每题成本不到3美元;Anthropic Opus 5.5得92%,Gemini 3.8 Flash得68%,开
TechCrunch Disrupt 2026 大会进入最后一天,在旧金山 Moscone West 举行,超过 10,000 名创始人、投资者和技术领袖参加。第三天议程聚焦 AI 创新、创业增长、融资和新兴技术,设有多个舞台讨论 AI 代理安全、企业 AI 采用、AI 对 SaaS 商业模式的冲击等话题,并举行 Startup Battlefield 决赛
在都柏林 AI in Science Summit 上,欧盟委员会推出 AI in Science Enablers Initiative,并与 RAISE 框架衔接,旨在把产业界资源对接给欧洲科研群体。NVIDIA 宣布加入该计划,提供开放模型与数据集、深度学习课程、算力与云资源,以及与法国、西班牙、瑞典等国 AI 工厂和 EuroHPC 超算中心的合作。
蚂蚁百灵开源推出Ling-3.1-flash模型,主打真实工作流任务执行,可跨网页、文档、表格和代码环境完成多步骤办公任务。模型采用约560B总参数、每Token激活约25B的混合线性注意力加稀疏MoE架构,上下文窗口达1M,并通过混合精度量化将部署GPU从8卡降至4卡。在GDPVal-AA V2.1办公任务评测中ELO得分1673,Artificial A
昆仑万维于2026年10月15日发布并开源 Matrix-Game 4.0,称其为世界首款可在单张消费级显卡(NVIDIA RTX 5090)上运行的视频大模型游戏,实现480p、60 FPS、端到端延迟低于150毫秒的实时交互。该方案采用新范式:由游戏引擎维护世界状态与交互规则,编程智能体用代码构建游戏逻辑,视频模型负责实时渲染精细画面,并同步开源代码、权
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昆仑万维旗下 Skywork AI 发布并开源 Matrix-Game 4.0,号称全球首款可在单张 RTX 5090 消费级显卡上实时运行的游戏世界模型。该模型采用「游戏引擎维护世界状态、视频模型负责画面生成」的分工思路,通过结构草图、动态 Caption、少步自回归蒸馏及 CUDA Graph、FP8 等工程优化,实现按键到画面约 112ms 响应、60
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研究团队提出 Any Time, Any Space(ATAS)框架,用于长视频的智能体生成。该框架将剧本编译为带有明确位置、相机和事件时间引用的镜头请求,并借助场景记忆(静态几何)与事件记忆(按场景、事件、时间索引的动态观测)在生成前后检索与注册证据,从而保证非连续请求间的空间与时间一致性。在四种视频生成器上,ATAS 提升了跨镜头一致性指标并取得最高综合
研究团队提出 LensErase,一个基于掩码的通用「擦除任意内容」基础模型,覆盖物体、视觉文字、水印、视觉特效及多目标移除等多种真实场景。为支撑广泛覆盖,团队构建了包含 1.0107 亿对源图-掩码-目标样本的大规模数据集 LensErase-100M,并从文本到图像模型 Lens 预训练,提出 Mask-Aware RoPE 将掩码信息直接注入源图 to
Anthropic 宣布已开始向非营利评估机构 METR 的六名员工提供类似内部员工的访问权限,使其能深入查看模型训练、安全防护等内部信息,并允许 METR 公开发布风险评估结果,Anthropic 无权否决但可要求对特定类别信息进行脱敏。Anthropic 同时与 SecureBio、Accenture、Faculty 等机构合作,并正在与 Hugging
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Hugging Face Blog 发布 Lumma-Fev-27B,这是 Lumma-Fev 决策模型家族中最大的新成员,基于 Qwen3.8-27B 全权重训练约 10 万条决策样本,支持英语及印地语、泰米尔语、卡纳达语。在 4,454 条留出决策上准确率达 90.7%,高于 TypeSafe Jev 的 83.9%,校准误差也更低(0.009 对 0.
开发者 CaryPalmer 在 Hugging Face 发布了 Ternary-Bonsai-2-27B-262k-GGUF,基于 PrismML 的 1.58-bit 三值量化 Bonsai 2 27B 模型,重新嫁接 MTP 草稿头并配套服务栈,使单张 12GB RTX 4070 能在 q8 0 KV 精度下跑满 262,144 token 上下文。
中国人民大学 RUC-NLPIR 团队提出 Agent-Reflex 训练框架,旨在让语言智能体在噪声工具反馈和用户干预下具备主动反思能力。该框架包含三个阶段:环境反思技能发现(RSD)向 557 个 MCP 环境注入真实工具故障并挖掘 1,170 条反思元技能;反思监督微调(ReSFT)将技能转化为自反思、恢复和用户纠正的监督数据;在线策略反思策略优化(O
Software Mansion 在 Hugging Face 上发布了 qwen-3 模型仓库,将 Qwen-3 导出为 ExecuTorch 的 .pte 程序,供 React Native ExecuTorch 库在设备端运行。仓库提供 0.6B、1.7B、4B 三种规模,分别有 mlx(int8/int4)和 xnnpack(8da4w)两种后端变体