昆仑万维开源 Matrix-Game 4.0:单张 5090 实时跑游戏世界模型
原标题:全球首款 !中国团队把游戏世界模型塞进一张5090,还开源了
AI 摘要
昆仑万维旗下 Skywork AI 发布并开源 Matrix-Game 4.0,号称全球首款可在单张 RTX 5090 消费级显卡上实时运行的游戏世界模型。该模型采用「游戏引擎维护世界状态、视频模型负责画面生成」的分工思路,通过结构草图、动态 Caption、少步自回归蒸馏及 CUDA Graph、FP8 等工程优化,实现按键到画面约 112ms 响应、60 FPS 运行、显存峰值约 18.5GiB。团队同时开源模型权重与代码,推动游戏世界模型赛道向开发者开放。
正文节选
全球首款 !中国团队把游戏世界模型塞进一张5090,还开源了 给视频模型套上Harness 一水 发自 凹非寺 量子位 | 公众号QbitAI 不er,印象中非常吃算力的「游戏世界模型」,居然就这样被塞进一张RTX 5090里了?! 而且身上还挂着两个非常诱人的标签: 国产、开源。 就在刚刚,昆仑万维旗下Skywork AI发布Matrix-Game 4.0,据悉这是「全球首款可在单张消费级显卡上实时运行的游戏世界模型」。 快速翻到Demo,坦白讲480p的画质确实还有提升空间,但再看几秒: 诶,不对劲!! 以前常见的游戏世界模型Demo,是玩家按一下方向键,模型接着往前生成画面。世界能逛,场景会动,但底下究竟有没有一套真正运行的游戏,不太好说。 但Matrix-Game 4.0已经不太一样了。 玩家中弹,先掉的是盾牌耐久;盾碎了,才开始扣血;等血量归零,游戏真就结束了。 好家伙,原来不只是画面在动,背后的游戏逻辑也跟着跑起来了啊。 更离谱的是,这一整套没躺在什么豪华算力集群里。 就一张RTX 5090。 按下键,不到0.15秒画面就有反应;一秒能跑60帧;整套系统占用显存峰值约18.