EditHero:长程部件级3D编辑与Vibe建模基准
原标题:EditHero: A Benchmark for Long-Horizon Part-Level 3D Editing and Vibe Modeling
AI 摘要
Alaya Lab 联合东京大学等机构提出 EditHero,一个面向长程部件级 3D 编辑与 vibe modeling 的基准。该基准通过数据引擎在分割后的宿主物体上执行 add、remove、replace、retexture 四种操作并记录 JSON,经人工审核后包含 457 条编辑链、2755 次编辑、252 个物体,每条链最多 30 轮。作者在自回滚协议下对比 4 种非智能体方法与 6 种 LLM/VLM 智能体,发现智能体在指令遵循和未编辑区域保持上更优,但单次编辑耗时达分钟级。
正文节选
1]Alaya Lab 2]The University of Tokyo 3]Institute of Science Tokyo 4]University of California, Merced \contribution[*]Equal contribution \contribution[†]Corresponding authors \projecthttps://alaya-lab.github.io/EditHero/ \codehttps://github.com/AlayaLab/EditHero \correspondenceZhixiang Wang, Kaipeng Zhang, Ming-Hsuan Yang EditHero: A Benchmark for Long-Horizon Part-Level 3D Editing and Vibe Modeling Abstract \alayaabstractbody 1 Introduction A 3D artist rarely makes one edit and stops. Assets in