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llama.cpp b10587 为 Vulkan 后端新增 PAD_REFLECT_1D 操作
原标题:b10587
AI 摘要
llama.cpp 发布 b10587 版本,为 Vulkan 后端新增了 PAD_REFLECT_1D 操作,通过 GLSL 计算着色器实现反射逻辑,并注册了 SPIR-V 编译、更新了相关代码。该操作在 Intel Iris Xe 上通过了正确性和性能测试,性能数据已公布。同时发布了适用于多个平台和硬件加速器的二进制文件。
以上摘要由 AI 生成,可能存在误差。事实请以原文为准。
正文节选
<details open> vulkan : added the PAD_REFLECT_1D operation (#26586) * vulkan : added PAD_REFLECT_1D operation Implemented the GGML_OP_PAD_REFLECT_1D operation for the Vulkan backend Changes: - pad_reflect_1d.comp: implemented the GLSL compute shader with reflection logic - vulkan-shaders-gen.cpp: register the shader for SPIR-V compilation - ggml-vulkan.cpp: pushed constants struct, pipeline creation, supports_op, dispatch function, compute switch and debug validation Tested the PAD_REFLEC
发布时间:2026-08-23 04:11
抓取时间:2026-08-23 05:05
来源机构:ggml-org