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ACM MM重构研究主题体系,新增具身多媒体与多媒体推理

原标题:办了33年的ACM MM,重新划定研究范围

雷峰网 AI科技评论研究质量 63

AI 摘要

ACM Multimedia(ACM MM)学术指导委员会投票通过新的研究主题体系,将过去的五大主题、15个子方向改为16个平级研究主题,并将在2026年会议上生效。新增「具身与沉浸式多媒体」和「多媒体推理」两个独立主题,同时将「视觉与语言」扩展为「多媒体与语言」,合并基础模型与生成式多媒体主题,并把「生成式AI的社会影响」改为「负责任的多媒体」。这一调整反映多媒体研究边界随AI发展从内容处理扩展到多模态推理、具身交互与可解释性。

以上摘要由 AI 生成,可能存在误差。事实请以原文为准。

正文节选

0 作者丨张 驰 编辑丨马晓宁 今年11月10日,国际多媒体领域顶级学术会议 ACM Multimedia(ACM MM)将在巴西里约热内卢举行。届时雷峰网(公众号:雷峰网)也前往大会现场,带来第一手的报道。欢迎扫描文末二维码入群与我们交流。 与往年相比,这届会议有一个容易重大的变化,征稿主题被重新划分了。 在去年底,ACM MM学术指导委员会投票通过新的研究主题体系。过去的五大主题、15个子方向,改为16个平级研究主题。 看上去只是调整分类,但对照新旧名单看的话,可以发现部分研究被放到了更醒目的位置。对比之后,我们发现了几个显著的变化。 最值得注意的是两个新增的独立主题:具身与沉浸式多媒体(Embodied and Immersive Multimedia)和多媒体推理(Multimedia Reasoning)。 前者的官方定义,特别提到能够在真实世界感知、行动和交互的智能体,以及视觉、语言、音频和触觉等多种信息的整合。 不过这也不是说,ACM MM 在转型成机器人会议,它强调的是具身智能中的多媒体、多模态研究,不是机器人硬件、控制、运动规划问题。 传统的多媒体研究主要处理图像、声


发布时间:2026-11-06 15:33
抓取时间:2026-11-06 18:06
来源机构:雷峰网
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